魔兽世界tbc德鲁伊宏,TBC德鲁伊宏

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魔兽世界德鲁伊全部可用的宏命令

魔兽世界德鲁伊全部可用的宏命令

==!
我不能说有全部,只是发些我用的给你好了。
熊用熊冲锋,豹用豹冲锋:
/cast[stance:1]野性冲锋-熊
/cast[stance:3]野性冲锋-豹
树皮加宁静,需要点2下,有公共CD,不能跑动使用。
#showtooltip宁静
/castsequencereset=600树皮术,宁静
/scriptUIErrorsFrame:Clear()
任何形态使用精灵之火:
/cast[stance:3]精灵之火(野性)
/cast[stance:1]精灵之火(野性)
/cast[nostance]精灵之火
/cast[stance:5]精灵之火
裂伤时,有重殴放重殴:
/startattack
/施放裂伤-熊
/stopcasting
/施放重殴
大迅捷加大触,无公共CD,只用按一下,不能跑动使用:
/stopcasting
/cast自然迅捷
/stopcasting
/cast治疗之触
激活对方,吼一声通知团队,并M语激活的人:
/cast激活
/stopmacro[harm][nohelp][dead]
/Y已经激活了%T,收费10G,记得等下给我喔!
/scriptSendChatMessage("已对你使用激活.12秒内,要尽量保持400%的恢复速度哇!","whisper",GetDefaultLanguage("target"),UnitName("target"))
战复对方,并提醒复活时的位置:
/cast复生
/stopmacro[nodead][harm]
/Y死猪%T,这样就想休息?起来给我继续!
/scriptSendChatMessage("小猪头%T~看看我站的地方你要是能起再起,起来又死了可别怪我哈","whisper",GetDefaultLanguage("target"),UnitName("target"))
5秒开怪提醒:
/y我将在五秒后开怪,大家请注意
/in1/s5
/in2/s4
/in3/s3
/in4/s2
/in5/s1
没潜行时潜行,潜行后突袭:
/cast[nostealth]潜行;[stealth]突袭
其实根据大致原理你都可以看出来了,例如形态,潜行或非潜行状态等基本命令,照葫芦画瓢你也可以自己做点宏了。

WOW德鲁伊宏

WOW德鲁伊宏

感觉D的技能非常多非常多,有宏的话会方便不少。不少宏里都用了/startattack
#showtooltip
/cast !猎豹形态从任何形态直接变为猎豹形态,假如已经猎豹形态,则先变人再变豹。
这个宏什么好处呢?猫D打FS被冻住,按这个宏直接接触冰环,并且还是猫形态!有了这个宏打FS也可以“一猫到底”。
#showtooltip
/cast [modifier:shift] 荆棘术
/castsequence reset=2 野性印记(等级 8),清晰预兆懒人加buff宏,能节省你2个动作栏位置。连续按宏2下是依次爪子、预兆。按shift+宏则是加荆棘。
#showtooltips
/cast [swimming]水栖形态; [flyable,nocombat]迅捷飞行形态;旅行形态
/cancelform [nostance:2,nostance:4]逃跑宏,在水中释放水栖形态,户外则旅行,能飞则飞。
#showtooltip
/cast [nostealth] 撕碎; [stealth] 毁灭
潜行状态下毁灭,非潜行则是撕碎~又节约一个按键位置
#showtooltip
/cast [nostealth] 潜行; [stealth] 突袭猫形态下,非潜行状态施放潜行,潜行状态则突袭~~连按2下就是先潜行再突袭(这不废话么)但别按的太连了,容易取消潜行。
#showtooltip 裂伤(熊)
/startattack
/cast 裂伤(熊)
/cast 重殴熊形态下泻怒宏,优先裂伤,裂伤CD则重殴,无怒气则开始“平砍”,还是要提一遍/startattack这个命令。
#showtooltip [nostance] 精灵之火 ; 精灵之火(野性)
/cast [nostance] 精灵之火 ; 精灵之火(野性)智能精灵火,人形态下直接精灵火,野兽形态下则释放野性精灵火。
PS:几个小德jjc常用宏
1.吃糖喝水宏
内容:
/use [combat] 极效治疗石
/use [nocombat] 星辰之泪
/use 影遁(种族特长)
点击此宏,战斗中吃糖,非战斗潜行喝水(仅适用于精灵)
2.潜行突袭宏
内容:
/cast [stance:3, stealth] 突袭; [stance:3] 潜行; [nostance, nostealth] 影遁
3.解毒解诅咒宏
内容:
#showtooltip 驱毒术
/cancelform
/cast [button:1]驱毒术;[button:2]解除诅咒
左键驱毒,右键解诅咒。
4.树皮..熊
PS:1.5秒人型,小心使用,可以改成别的形态,如豹子,旅行等等
内容:
#showtooltip
/cancelform
/castsequence reset=1.5 树皮术,巨熊形态
5.变回人形,如果目标友善或目标的目标友善,或者队友的目标的目标友善或自己,依次释放回春和迅捷治愈,2次点击
内容:
#showtooltip
/cancelform
/castsequence [help][target=targettarget,help][target=party1targettarget,help][target=player] reset=3 回春术(等级 13),迅捷治愈
同上条件释放愈合和迅捷治愈
#showtooltip
/cancelform
/castsequence [help][target=targettarget,help][target=party1targettarget,help][target=player] reset=5 愈合,迅捷治愈
同上条件施放生命绽放
#showtooltip
/cancelform
/cast [help][target=targettarget,help][target=party1targettarget,help][target=player] 生命绽放
6.变身换装宏
/cast 巨熊形态
/equip 高AC XXX大锤
/equip 熊熊的神像
/cancelform
/equip 治疗XXX神像
/equip 治疗XXX法杖(主副手)
以上内容根据自己装备自行修改。

wow德鲁伊宏命令

wow德鲁伊宏命令

#showtooltip
/cast [modifier:alt]精灵之火(野性);斜掠
这个 平时是斜掠,按住ALT是精灵火,ALT可以改成CTRL什么的,技能也能自己填,注意英文半角输入
#showtooltip
/cast [stance:0/2/3/4/5]!猎豹形态(变形);
/cast [stance:1]!巨熊形态(变形);

魔兽世界德鲁伊宏

魔兽世界德鲁伊宏

前半句能实现,裂伤是加不进去的。
未进战斗变猫潜行,潜行状态优先使用突袭,使用突袭后就没有潜行了,使用毁灭
/cast [noform:3]猎豹形态;[nocombat,nostealth]潜行;[stealth]突袭;毁灭

魔兽世界德鲁伊常用宏

魔兽世界德鲁伊常用宏

熊变人 回春 再变熊
/cast [stance:1]回春术
/cast 巨熊形态
试了一下,速度不是很快因为占用回春有GCD 无法做到无缝的切回熊,这个宏就像楼上说的需要按两次 。
再送你个奶D治疗宏,如果你的目标是友方上会春,目标是地方则给目标的目标上回春当然回春可以换成别的)。
#showtooltip
/cast [help]回春术;[target=targettarget,help]回春术;[target=player]回春术;
这个是野D抓贼的。非战斗且未潜行的状态下进入潜行,并搜索地方目标,搜索到后使用突袭之后就是裂伤了,如果目标过远的话就猫跳过去再使用突袭并裂伤之~~
#showtooltip [stealth]突袭;裂伤(豹)
/cast [nostealth] 潜行
/cast [stance:3] 野性冲锋 – 豹
/startattack [nostealth]
/console targetNearestDistance 10.000000
/targetenemy [noharm][dead]
/console targetNearestDistance 41.000000
/cast [harm,nodead,stealth] 突袭;裂伤(豹)
如果出于潜行状态就使用毁灭,反之撕碎。比较省键位~
#showtooltip [stealth] 毁灭;撕碎
/cast [stealth] 毁灭;撕碎
如果出于潜行状态就使用突袭,反之裂伤。也比较省键位~
#showtooltip [stealth] 突袭; 裂伤(豹)
/cast [stealth] 突袭;裂伤(豹)
在战斗时是猛虎之怒,其他时候是潜行(其实真正的逻辑关系是非潜行切战斗中 猛虎之怒 否者潜行)
#showtooltip
/cast [nostealth,combat]猛虎之怒; 潜行
全形态的精灵之火
#showtooltip
/cast [stance:0/2/4/5/6] 精灵之火 ; 精灵之火(野性)
如果你仔细观察[]里的都是做判断用的,如果你想自己做宏可以看看下面的。希望对你有所帮助。
help—判断目标是否为友善; 比如“/cast [help]治疗术”,如果目标为友善那么施放治疗术。
harm—判断目标是否为敌对; 比如“/cast [harm]惩击”,如果目标为敌对那么施放惩击。
combat—判断你是否在战斗中; 比如“/cast [combat]消失;潜行”,如果在战斗就消失,不在战斗就潜行。
stealth—判断你是否在潜行; 比如“/cast [stealth]背刺;邪恶攻击”,如果在潜行就用背刺,否则邪恶攻击。
stance或stance:#—判断你是否在姿态中或是否在指定姿态中。#为数字,也就是姿态编号。 比如“/cast [stance:3]潜行”,如果在猫形态就潜行。
party—判断目标是否在本小队中;比如“/cast [party]治疗术”,如果目标在本小队中那么施放治疗术。
raid—判断目标是否在团队中; 比如“/cast [raid]治疗术”,如果目标在本团队中那么施放治疗术。
group—判断自己是否在一个队伍中(小队或团队); 比如“/cast [group]治疗导言”,如果自己在一个队伍中那么施放治疗导言。
group:party/raid—判断自己是否在一个指定的集体中:小队/团队; 比如“/cast [group:raid]治疗导言;[group:party]快速治疗”,如果在团队中就施放导言,在小队中就施放快速。
modifier或modifier:x—x可为shift、ctrl、alt 或者是它们的组合,判断某个或某几个按键是否被按下。
equipped:<item>—判断某件物品是否在装备中。<item>可以是装备栏编号、装备分类(武器、副手。。)、装备子类(双手剑、法仗等等。。)
target=<unit>—可以把技能目标指定为任何有效的目标,并且可以另你不丢失当前目标!<unit>还可以为“none”,用来指定没有目标的时候。“player”,用来指定只对自己施放。比如“/use [target=player] 厚符文布绷带”,无论任何时候都只对自己使用绷带。关于“self”,这个条件在使用时经多人测试都会报错,原因不明,所以暂时大家先不要用。
actionbar:<number>—判断当前动作条是否被列出。<number>可为1、2、3、4、5、6
pet:<pet type 或 pet name>—pet type为宠物类型;pet name为宠物名字。如果不填写宠物类型或名字则判断宠物是否存在。
mounted—判断是否在坐骑上。
swimming—判断是否在游泳。
flying—判断是否在飞行中。
outdoors—判断你是否在室外。
indoors—判断你是否在室内。
button:<#>—判断某个特定按钮是否被用来触发技能。<#>可为1(鼠标左键)、2(鼠标右键)、3(鼠标按键3,也就是鼠标滚轮向下按,不是向上滚也不是向下滚)、4(鼠标按键4,多键鼠标专用)、5(鼠标按键5,多键鼠标专用)。默认为1。
channeling或channeling:法术名称—判断你是否在引导法术或是否在引导指定的法术。
比如“/cast [nochanneling:奥术飞弹]奥术飞弹”,在这个例子里我把“channeling:奥术飞弹”前面加了“no”,所以这个宏的意思就变成了如果没有在引导奥术飞弹,那么施放奥术飞弹,避免浪费~~~
exists—判断特定目标是否存在。
dead—判断目标是否死亡。请注意,这个是判断目标是否死亡。如果你想判断你自己的宠物是否死亡就要写成这样“[target=pet,dead]”。
比如“/cast [target=pet,dead]复活宠物(猎人的复活宠物技能。。)”。这个宏的意思就是如果你的宠物死亡了那么施放复活宠物。

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