近期E3展会上任天堂有何新动向?

在任天堂的E3直面会上,公布了一款令人激动不已的游戏产品《任天堂明星大乱斗特别版》,之所以为其正式命名为《任天堂明星大乱斗特别版》是因为这并不是一款新作,而是续写了之前的《任天堂明星大乱斗》,此版本囊括了历代所有大乱斗中的角色,总共多达65名。目前官网中文版介绍已出,而游戏将在今年的12月7日正式发售。
任天堂的企业文化

虽说任天堂没有社训,但在任天堂直面会中,曾出现过从山内社长时代流传下来的对于任天堂来说十分重要的词汇“独创”的字样,或许这两个字就是任天堂在风雨巨变的游戏行业中岿然不动,自成大业的精神支柱。
任天堂在全球游戏业中始终坚持反对暴力和色情,并以开发优秀的全年龄游戏为已任,在全球游戏市场庸俗和不良产品泛滥的今天,Nintendo仍保持着弥足珍贵的社会责任和企业操守。
社会学者Jake Adelstein对任天堂含义的理解, 认为任天堂的“任”是来源于“任侠”这个词。就好比西方的骑士精神一样,“任侠”是一种风度和精神象征。“任天堂(Nintendo)”这个名字是来源于“任侠道(Ninkyodo)”这个词。
口袋妖怪漆黑魅影盔甲鸟值得练吗?

值得。
出现于宝可梦:金·银。属性钢+飞行。在荆棘中筑巢,在荆棘中受伤长成的羽毛像钢铁般坚硬,以时速300千米的速度在天际飞翔,用刀片般的翅膀切割猎物。坚硬的翅膀看起来好像很笨重。事实上在翅膀中有空洞,所以能够很自在翱翔在空中。
2019年2月27日的任天堂直面会公布了《宝可梦》系列新作《宝可梦剑·盾》,于2019年11月15日全球同步发售。
本次的宝可梦舞台来到了伽勒尔地区,本作的新地图非常庞大,从恬静的田园到白雪皑皑的雪山,在这片土地上均可踏足。
宝可梦御三家为:草属性的敲音猴、火属性的炎兔儿、以及水属性的泪眼蜥,供给新人训练家选择的初始宝可梦。
黑暗之魂3 传火祭祀场之后去哪

在祭祀场中央插螺旋剑,传送至下一场景。
《黑暗之魂》
由2009年2月推出的《恶魔之魂(Demon's Souls)》原班人马担纲制作,继承《恶魔之魂》黑暗魔幻风格与精神,以“探索迷宫的紧张感”、“遭遇敌人的恐怖感”,“新发现的喜悦感”一直到“存活到最后的达成感”为诉求,是款高难度的硬派动作游戏。
整个《黑暗之魂》世界观是完全唯心的,所有的流程完全靠玩家自行探索黑暗又隐晦。
曾经凭借出色的新概念以及极高的难度,在欧美掀起巨大关注并获奖频频的日本RPG《恶魔之魂》,其续作《黑暗之魂》日前确定了大概的发售时间。日版为PS3独占并将于9月率先发布,而美版则是PS3和XBOX360双平台,预计10月发售。
NBGI还公布了游戏的宣传视频,给我们展示了游戏中的各种死法。
另有《黑暗之魂 重制版》,于2018年5月25日登陆PS4、Xbox One、Nintendo Switch、PC,并同步推出中文版。
游戏介绍
台湾万代南梦宫伙伴宣布,旗下代理由From Software制作、NAMCO BANDAI Games发行的PS3和XBOX360平台的机器人对战动作游戏《装甲核心5》(Armored Core V,台译“机战佣兵V”)与黑暗奇幻角色扮演游戏《黑暗之魂》(Dark Souls,台译“黑暗灵魂”)。
将在台湾推出繁体中文版。
新DLC
根据国外游戏媒体EGM报道人气硬派动作角色扮演游戏《黑暗之魂》开发商From Software正在准备游戏的首个DLC内容。
EGM称一位与From Software关系密切的人士透露该DLC正处于开发的最后阶段,将于3月底之前上线,但是消息并未透露关于《黑暗之魂》游戏DLC的具体细节。
但是报道中EGM提及From Software在2011年底在日本地区注册名为《黑暗森林(Forest of Darkness)》的商标,而这有可能就是《黑暗之魂》游戏DLC的正式命名。
游戏周边
《黑暗之魂 重制版》在2018/03/09的任天堂直面会上公布NS版会配合发售同步推出一款“赞美太阳”造型的Amiibo,价格1600日元+税。
以上内容参考百度百科—黑暗之魂
口袋妖怪黑白2汉化版等离子团的密码是什么?

密码是:
0000、1101、2202、3303、4404、5505、6606、7707、8808、9909、雷希拉姆、捷克罗姆。《宝可梦黑2·白2》是Game Freak开发并由任天堂发行的任天堂DS角色扮演游戏,为《宝可梦》系列第五世代的组成作,也是《宝可梦黑·白》的剧情续作兼资料片。游戏最早由增田顺一于2012年2月26日的电视节目“宝可梦 Smash!”上透露,并于同年6月23日发售。
世界观
《宝可梦黑2·白2》的游戏舞台被设定在合众地区,一个远离先前各地区(关都地区、城都地区、丰缘地区和神奥地区)的大陆。不像先前地区设定基于现实中的日本各地区的先例一样,合众地区基于纽约市。这一设计出自游戏总监增田顺一之手。
他在为发售《宝可梦钻石·珍珠》而来到纽约之时萌生了这一创意,典例之一是游戏的中心大都会飞云市的设计自“布鲁克林大桥式的悬索桥”和“巨型摩天楼”中得到了灵感。增田顺一借助飞云市的街道,意在传递一种“社区感”。
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