云上城之歌阿修罗加点,阿修罗加点100级刷图

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修罗加点方法

修罗加点方法

加点如下
刻印+9或+满(主要区别在于+满每秒钟比+9每秒钟多耗1MP,智力相差5点)
银光堕落+1,可以震倒敌人(刷图PK都有用)
上挑+10出强制,连招必须
裂波+5出强制,连招必须(可以破霸体,而且可以加一个刻印,用的时候无敌,所以很有用,但不需要加满)
冰刃波动剑,爆炎波动剑,地裂波动剑+满,出地裂强制,出了这个强制之后相当于3个技能都出了强制(前2个加满,无可非议,至于地波为什么加满,我想解说,+20满的地波可以扫半屏距离的怪,而且攻击力差很多很多,而且这个技能回蓝快,耗蓝少,而且无属性攻击,击倒敌人)
邪光斩建议+15(因为+14的话只能连3下,加+15可以连4下,PK连4下命中,可以让别人少一半血,很可怕,加满主要SP不够)
不动冥王+满(大招,定怪也有用,而且后期有觉醒了,被动觉醒对这招有回避率的,不易被打断)
波动阵本人现在+3(加1是必须的,后来的看自己SP,定怪很有用)
波动爆发+1(可以逃命,集怪,PK非常好用,但是不能作为攻击手段,所以+1)
鬼印珠+满(对付BOSS很强大,单体怪也很强,PK到是不明显,刷图BOSS主力)
蹦山击+1(使用时霸体,可以逃命,攻击,击倒敌人)
后跳+1不需要出强制(XXX攻击敌人的时候很有用,连招必须,虽然说是瞎子XXX不多,那也是别人垃圾,本人+13绝刀就经常XXX)
再就是最后一个魔法暴击和远古记忆,本人是加10魔暴的,远古可以高输出+150智力,但是只有20秒,而且耗蓝,+魔暴好处就是,可以暴击也可以PK做暴击流,哈哈!~
最后是武器问题,短剑还是太刀?短剑我只看的起一把,裂风,如果你没有那就选太刀吧,唯一差的就是攻击比短剑弱了点(好处就

武林外传修罗加点

武林外传修罗加点

枪豪阶段前没什么好说了,铁拳、轻功、罡气加满就可以,其他没什么好说。
枪豪加法为养生5、暴雨1、神行1、禁风10、舍命5,枪豪完总共6
13
22=41点
下面到修罗了,临兵(血上限)5、血面斗神图(队友加血)5、泰坦神之力1、奥丁之力(25%血,10秒)14、天下皆虚1、屠尽苍生(群技能,释放2秒冷却一秒)1、罗皇碎海闪10(第一段附加26%基础攻击,第二段附加470攻击)、罗皇斩空闪10(第一段附加25%基础攻击,第二段附加27%基础攻击)、群晕14共60点。
凝血后面攻击必然被后面的取代,禁风的攻击统计如下
1、
罗皇碎海闪对比禁风:2.26X
470=2.44X
700——X为负数,说明碎海闪不会超过禁风的攻击,不过追求其虚弱效果仍然加上
2、
罗皇碎海闪对比凝血:2.26X
470=2.22X
1000——X=13250实现比较难,所以加罗皇碎海闪大目的只是为了他的虚弱效果
3、
罗皇斩空闪对比禁风:2.52X=2.44X
700——X=8750,实现比较难,比凝血高
4、
罗皇斩空闪对比凝血:2.52X=2.22X
1000——X=3333,要比凝血高很容易就可以实现
修罗前面砍怪都是用禁风打一下后面平砍,PK但话修罗用奥丁之力加25%血后再用舍命(配合铁叶梅花铠的话更猛)以现在修罗血成长来看突破1万应该不难,神算加血上限和GF后血应该有12000,攻击应该有4000
修罗加防减攻打的技能基本就是垃圾,按百分比减攻击减到太厉害了,不用考虑加,所以罗皇凌地闪也不用加最后,修罗加点:
枪豪:养生3,暴雨1,神行1,禁风10,舍命5;
修罗:临兵斗5,血面1,泰坦1,奥丁14,天下皆虚1,毗湿奴1,屠尽苍生1,凌地闪10,碎海闪10,十二诸天14,斩空闪1,须弥10;
共计108点。
如果你没有那么
总体来说修罗还是不错的,考虑到60后基本都是单砍,群白怪基本是梦想(RMB玩家不算),刀群白怪倒是可以,不过打的太狠地情况下太危险,操作不好娃娃都不够,所以修罗地技能还是挺好的,单砍怪用虚弱技能可以少喝血,两个群攻技能刚好连起来,群绿怪的效率比单用暴雨效率高(11秒修罗可以群8次,单用暴雨群6次),所以说现在修罗还是很不错的。
另外100级涅磐转修罗多出来的点可以加到提高闪避上面,群怪的时候作用还是比较明显的。

阿修罗如何加点,要详细点的

阿修罗如何加点,要详细点的

波动】 「波动刻印」:10级(满)招牌技 「地裂�6�1波动剑」:20级(满)CD超短,刷图和PK最常用的技能,用地波推翻后,可以接火波,所以也叫扫地技能。 「强制-波动剑」:1级 必加 「裂波斩」:唯一的无敌技能,破霸体,而且增加1印,如果要单刷王的遗迹建议5级,1级的失败几率太高,经常MISS。 「冰刃�6�1波动剑」:20级(满)冰冻怪物几率是40%,伤害高,又不需要无色。 「鬼印珠」:10级(满)如果你要单刷图,如果你要刷王的遗迹,必点,对BOOS伤害奇高!如果只是PK,那1点都别加。 「邪光斩」:3级或18级 PK的作用很小,刷图用,很强大,确实很邪恶。因为修罗邪光斩可以增加1印,所以必学,但是你3波加满的话,你的SP是不够加满这个技能的,当然你也可以舍弃邪光波动阵,来加这个技能,所以取舍看个人喜好。 「修罗邪光斩」:1级 邪光斩强化版 必加 「波动爆发」:10级(满)修罗的PK就是因为它的存在,CD得猥琐,令无数玩家尽折腰。如果你不PK,那就1点足够。 「杀意波动」:5级 技能前置,很烧MP的技能。 「爆炎�6�1波动剑」:13级 也算点满了的 不解释了,PK时用恐怖来形容也不为过 。 「邪光波动阵」:11级 也是算点满了的,如果这个点满,就要舍弃邪光斩,二取其一。「不动冥王阵」:1级 这个技能刷图,主要是控制,而不在伤害输出。PK中,很多人说,此技 强,直接抓取,伤害较高,我不得不承认,但是波爆+冥王很容易被对手逃脱。而且还经常出现,玩家没被抓起,光看到几个珠在那慢悠悠的转,让人很郁闷。而且PK中用45级技能,会令无数喷哥所唾骂。 【武器技】 「上挑」:5级 为了出强制 「强制上挑」:1级 控制节奏 「格挡」:1级 鬼印珠的前置技能,PK有用,效果甚微。刷图特定场合有用(无头第三个地图) 「银光落刃」:1级 PK场基本上CD好了就会用的技能,震倒对手,由自己主导PK节奏。 「三段斩」:1级 因为阿修罗的移动速度慢,所以逃跑,碾尸,都需要,相当好用。 「短剑精通」:10级(满) 有钱有装备学太刀精通,三无人员练短剑 【血气】 「崩山击」:1级 主要用于对付某些恶心职业的恶心技能,如枪手,在你对面格林,回旋踢, 你可以利用这个跃起落下时的霸体,放倒他。长按释放此技能,效果更佳。 【鬼神】 无 【通用】 「不屈意志」:10级(满) 没什么说的,PK时开了直接对着对方冲过去,放邪光阵……甚至冥王阵。刷图时用修罗邪光斩也很好使。 「魔法爆击」:10级(满) 增加10%魔法暴击几率,如果加满它则舍弃远古记忆,两者选其一。 「远古记忆」:10级(满) 5印的时候,把远古开了,再看看你的魔攻。绝对吓你一跳,但是 时间很短,如果你的微操不好,不建议加。 升级过程中优先加三波:地,冰,火,邪光暂时点到3左右刷图问题不大,鬼印珠先点出来…… SP饱和状态下,点点波动爆发…… SP相当充足状态下,不屈意志点一下,魔法暴击也要点一下,远古记忆点一下(个人喜好)…… 装备首推45级的幻影死神套,套装属性不错,防御低也不低。50级的英勇守护套,防御很高,但是套装属性很差。40级的寂静灵魂套,套装属性很强大,防御偏低。当然如果你的微操很好,几乎不被攻击,那么它是首选。钱多肯定是传承板套了,没争议…… 短剑的优势:魔法攻击是鬼剑士武器之最高。 劣势:物理攻击鬼剑士是武器之最低,刀身短,PK不容易抓到对手,很难连招。 所以用短剑的都是CD流。 太刀的优势:物理攻击比短剑要高,刀身也比短剑长很多,尤其是50的粉色太刀流星落,那长度度和巨剑一样(不过价格也贵的BT) 劣势:魔法攻击低于短剑。 所以用太刀的一般都是青蛙流,喜欢连招的,而且一般都是穿时装的有钱人。

阿修罗加点方法

阿修罗加点方法

楼主,我推荐一个目前自己正在用的半体术加点,纯手打你可以拿去参考
事先声明这个加点会有很多争议,毕竟是我自己的想法,为了节省SP和网上的许多标准加法是可以说完全不同
目前57级
波动:裂波5出强制,地波5出强制波动剑,冰波满,火波满,鬼印珠满,邪光斩满出邪光,波动爆发满,波动刻印满,杀意1,不动明王满,邪光阵和觉醒均不点。
武器技:银光满,空连1,上挑满出强制(更新以后强制系统送了)格挡3出强制
太刀精通满,三段斩1
血气:十字1
鬼神:月光1
通用:后跳强制(改版系统也送)蹲伏1,跃翔1
这个点呢因为是我为了加强体术,但又不想放弃刷图点出来的一个点。可能会有人说不伦不类。但是想要兼顾PK刷图,不伦不类那是无法避免的。想要在刷图和PK其中一方面有很好的效果你也不要奢望,毕竟不是纯的加点
讲解下这个点。基本瞎子通用的体术需要的技能都点了,银光满增加范围,格挡强制也可用于起手。主要争议在于地波和觉醒,还有邪光阵完全不加。
首先觉醒不加的原因。修罗觉醒是武器伤害,我作为一个以前+0天神刷图的瞎子,觉醒伤害不高,其次觉醒对操作要求也高,实际上不是特别高端的瞎子,不用觉醒一样刷图,觉醒只不过是用来追求极限刷图伤害和速度的工具,并不是非有不可。不点觉醒,不但节省了技能本身大量的SP,同时也解除了5级杀意和火波必须点的限制。
地波,不得不说刷图点必须要满的,不过现在为了照顾体术技能,SP不足必须要有所取舍,你根据个人习惯可以舍弃火波的点加到地波上去,不过加的太高PK作为起手相对差一些,个人感觉10点左右最好,刷图影响不大
至于邪光阵。没有高强武器他的作用仅仅作为一个控制技能,加上如果没有打中的可怕后果,实用必须要谨慎。我甚少用邪光阵,因此为了节省SP点,干脆不加,也因此杀意我可以只出1级用来PK磨血
综合来讲,由于邪光满,鬼印珠满,不动满,这点刷图不论小怪和BOSS可以说是合纯刷图点没有太大区别。放弃觉醒这也是没有办法的事
至于PK,体术技能一个不拉,少了崩山和纯体术必须加的逆转以及很多人提到的被动觉醒心眼。还是那句话,有所取舍,逆转的600点SP太多,不是纯PK点,和心眼一样,不加照样玩体术。崩山的话和十字,月光可以做一个3选2或者3选1取舍,或者点够的话全点上也可以。这个点的PK其实和萎缩CD流本质区别不大。但是有装备支持可以用体术技能起手,以大招收尾。至少可以打出修罗的体术连招了。
下面时装
头发帽子,释放无争议
胸口脸部,攻速无争议
衣服,冰波无争议
裤子,HP无争议
腰带,回避无争议
鞋子,有条件配2双,没条件优先移动速度
下面我帮你配装备,
500人民币抛去200时装
还剩300,按照目前大部分区的比例大概是4000W左右比较吃紧
刷图的话一套英勇足够
首饰方面为了PK,必须要有的是贤者墨竹,1300W左右
剩下3000W,红丸需要一把做PK专用,900W。刷图可以另配绝刀或者天神
剩下的800W,配一套相对平民一点的吧。死神肩,龙鸣衣服,地夕板甲下身2件
寂静鞋子。这些加起来大概是300W左右,剩下的500W可以买个达芙妮项链堆血
称号50的王之守护风足够。
基本我自己就是这样的装备要说兼顾的话,可能标准不同
刷图因为武器差的原因,单刷冰龙勇士还随意,王比较勉强
PK的话,基本技术不是太菜4段-6段没有问题,在往上就需要磨练技术了
我自己也在努力中
大致就这些,给你做个参考,希望对你有用

啊修罗怎么加点?

啊修罗怎么加点?

总是听人们说“阿修罗前期牛B
后期不怎么样”
,“阿修罗就是刷图厉害”这种话
一些人也对阿修罗不自信,总是输给那么几个职业就觉得阿修罗不怎么样。
玩了2个阿修罗,并且玩了这么长时间,给我的感觉
:阿修罗是很要技术并且很强大的一个职业!
第一个是加错了点,所以重新玩了一个。其实并不存在什么加错点,并没有什么加点是绝对正确,
绝对无敌的,全靠个人开发!
要创新!像元素,就有很多创新:什么猫流,什么冰墙流,什么杰克流,等等等等。
你不能说他们哪加错了。而且有时候这些技能真的让人很伤脑筋。
创新!并且玩出自己的想法!PK输了不要一味的觉得哪个职业厉害,哪个职业不厉害,要从PK中学打法!
说了这么多废话
谈谈我的创新加点
绝对让你们耳目一新哦
你们也不会说我加的点没有道理
因为我会一一解释
地裂波动剑
10

地裂
俗称扫地
就是把别人扫倒
有些人认为加到5就够
请你们仔细看下技能
随着技能等级增加
大小比例会增加
就是扫出的土波大小增加
你加10级和5级的对拼
绝对别人先倒地
(施放速度一样的情况下)加多怕点不够
就10级吧
裂波斩
1
破霸体
有人说加5出取消
没必要
这个说实话很难中
除非蹦山把人打到
蹦山也是很难打到人的
没狂那么大范围嘛
强制波动剑
1
(无需解释)
波动刻印

(无需解释)

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