部落冲突布阵辅助器,12本部落冲突最强布阵链接

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部落冲突八本最强阵型有哪些?

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1、完美的对称阵型,对一些初上8本的人来说可以说是个很难得的阵型了。大本营和部落城堡都藏在最中间,推荐加一个强点的部落,别人很难去引兵。

2、四角菱形阵型,但是相对边角不平滑,炸点多,想要使用炸弹人引导,难度偏大。这款8本阵型也是推荐次数最多的一款。

可以看到这款阵型是牺牲一个金库和两个水库来保证大部分资源的安全性。因为八本对水的需求不大,水库偏外无可厚非。

任何阵型都不是万能的,这个阵型对于抵抗天胖流是非常有效的,但是相对来说防御天兵就没那么给力了,而且后期黑胖流也可以碾压这个阵,所以后期这个阵也不是特别合适。

部落冲突8本最强布阵有图最新版

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部落冲突8本最强布阵怎么复制

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其实八本好的阵都差不多的,主要靠的是满防和援兵,援兵像武神,黑球这样的就很给力。对面打过了只要援兵灭了对面胖子就万事大吉 本被网友采纳

部落冲突8本最强布阵 8本布阵哪家比较强

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1.资源的分配
由于8本只有6库,黑水资源并不会积攒过多,资源不可能平均分配在四个方位,黑水也并不值得重点防守。所以和霜悟讨论过后,我们决定让来进攻的9本做一个抉择:上方的1金1水+1黑or下方的2金2水?
2.电塔
电塔内置一直是我最喜欢/最讨厌打的内核设计,原本因为想把国王放在中间只摆了两个,版主大刀阔斧抛弃了国王,内核直接三电塔+我唯一升级过的大炸弹追求对冲进内场部队的极限dps。
3.炸弹分流
首先来看炸弹人的首要目标:
下方和两侧的爆破点和霜悟阵都十分类似,不同的地方在于上方的4个点。
关于上方的引导分流,我一开始也是抄袭霜悟的9本阵在上方有分叉,摆自己在修的防御建筑做引导然后法师塔在墙内输出的设计。后来霜悟版主也是亲自上阵用我的账号做了一下改良,细节如下。
根据两格定理,炸弹人的首要目标是墙内两个以内有建筑的墙。所以当对方在中央位置下炸弹人想要炸掉蓝色圈内的墙的时候,炸弹人会因为红色区域两格内没有建筑的判定而将目标设定为橙色圈内的四个点。
4.引导链
由于八本有限的建筑和墙的数量,九本放射常见的"内核黑水&城堡-中圈防御建筑引导链-外圈的松散引导"就不用考虑了,不如干脆用所有的防御建筑在外圈做一个超大引导!
同时不用法师做引导,因为每个法师塔都肩负着看护两库的重要作用。内核如最开始所说用三个高级电塔做输出核心集中火力。引导链如下:
上图中任意爆破点炸开墙后,胖子都会进入到这个巨大的引导链中,弹簧会得到最充分的利用;而由于精密的路线设计,黄圈内的法师塔不会引起仇恨,可以尽情的aoe输出,并且保护双库。当然也可以防一些笨蛋初级的野猪流。
5.有可能存在的龙分流
首先声明如果想要同时防龙,需要将5点和7点方向的防空和相邻的库互换位置,以库保防空,适合丧心病狂不要资源患者部落战使用。
而回到防御的重点——上半区,我们为引导而创造的三个巨大的空地空间(红圈处)再一次发挥了巨大作用。理想情况下龙会因为接触不到内核建筑而向两边分流(待验证)。

《部落冲突》8本部落战最强布阵技巧攻略

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平时用的8本部落战阵型,这个阵型在我使用过程中,除了刚上8本那会被同本平过,到了后期,尤其是龙流最多只是打了2星,更有甚者,用3闪电1狂暴的9本打我最后也是2星草草收场(当然,3个闪电竟然没有劈掉我防空)这里大神莫要吐槽,容我细细道来。
首先先说,任何一个阵型都不是完美的,但也都有可取之处,正如下图6点钟方向法师塔旁6个小炸弹并排展开,原因很简单,小炸弹一般在单个使用的时候几乎没有什么攻击力,就连高级点的屌丝兵都需要至少两个炸弹才能炸死,6个小炸弹放在一起,在对面使用野猪或者胖法流的时候让他们同时爆炸,加上旁边的防御类建筑,如果能迫使对手使用一个回血,这6个炸弹就算是很值了。
再说这6点方向4个红气球,有人会说这样不是一个气球不就全引掉了了吗,这里我要讲,8本部落战阵型只能指望于守住同本及以下,9本以上才有的黑气球除去,只算5级气球以下。一个红气球,在这个阵下,最多(注意是最多)只能顶着箭塔点塔防空塔引掉2个红气球,也就是说对手为了引掉4个红气球需要花费至少两个甚至更多的兵力却没给对手阵型造成任何损失这是很不理智的。可能大家觉得这个理由不太充分,好吧,那再举一个例子,如果是打部落战,在中小型部落中使用某某助手或者模拟的人数应该说是少之又少,如果打气球流当然不可能全带狂暴(这时肯定会有人反驳),如果一群气球聚堆被单一一个两个红气球炸了,一个回血就回来了可是这样,4个红气球,就算他是黑气球,至少碰到4个红气球的那一路球连回血的机会都没有,杀死对面2个或者更多,总比一个都杀不掉要好得多,这个帐大家应该都算的来。
再说打八本最常见也是相对容错率较高的流派——纯龙流,在这里,注意一个细节,就是我的骷髅陷阱,两个全是对空的,这时又有人会说,就算你空楼陷阱对空等级多高也就是龙喷一下的事,可是用过纯龙流的人一定知道,龙流最怕的是时间不够,而且龙的攻击间隔是1.5s,在战场上很有可能就是这短短3s(两队骷髅)将会直接改变战局,骷髅攻击龙,龙会放弃现在正在攻击的建筑转去攻击小骷髅,被攻击的说不定就是一个火箭,一个点塔箭塔,甚至是大本。
再说说地面部队,举例对面从下方6点处进攻,正如下图,他会被引导按照箭头来进行,每一个箭头代表一个引导,并不是一个整体,整体上,这个阵分为上下两个部分的引导阵,如果是从任意一个箭头末端炸墙进入他会按照箭头或者箭头反方向被引导,当然如果是炸弹人强行开墙,那也就没办法了,但是他也会为此付出相应的代价。
这次就说这么多了,最后给大家带来我在群里看到的9本心形阵,希望大家喜欢。
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