怎么画立体图形正方形,怎么画立体图形正方形叠加

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怎样画立体图

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怎样画立体图:

1、通过向教师讲解、向书本学习对透视有一个初步了解并理解其规律。

2、绘制简易石膏体。在画物体时,一定要注意观察其内部结构和外部形象,不要只考虑表面上的细节,要从整体出发去理解它们的含义。立方体和长方体,圆柱体…画前要仔细观察,不要在不经意瞥一眼时提笔,那只会浪废掉时间与能量。画的过程中不要急于动手画出它,应该让你有充分的时间去想。有必要花费时间进行观测,观看时头脑中会浮现出透视规律、且与所见互证。另外还应该考虑线条之间的关系和角度的问题。画图时,不可以只画图看表面,看棱角分明,最好是将自己看不见的面和棱,也画上(遮挡的地方使用较淡的线条),不仅画上,并且还必须遵循透视规律。另外就是画时不要太用力,尽量用轻些的笔画就可以了。画出无形的线条,更值得深思,结合自己所见与透视中的规则,分析了出线的精确位置及倾斜度。画得不好的话,就会造成很大的失误。这样做效果非常好,同时还可临摩几幅结构素描作品,在这个阶段临上一个简单几何体即可,临摩之前仔细观察了原画、也是在思想上剖析了自己为何如此作画,在明确认知之后,才动起笔来,下笔之前,还要先思考该如何去画画,不可一味下笔。画好后两相对比,也可请教师或学生帮助自己,找出出错及失误的原因,加以改正(如果可以养成每次都总结出错误用笔记记下、下次做画前拿出来看看,想一想。那样提高的速度会很快的)

3。研究比较复杂的透视规律——成角透视和多点透视以及空气透视

4。练较复杂的几何体:六棱柱和斜切棱柱,组合几何体等等,临摩还能绘画难度较大。画六面体在学完平行四边形之后,就会有一些复杂的图形需要画出。经过不断实践、巧妙地把握透视。接着就能开始试着不规则物体了.

如何绘制立体图形

2使用软铅笔进行构图,打出轮廓,初学者通常会让他使用直线,这可以训练归纳“形”;(用直线在画纸上定出最高点和最低点,以及等量长度的宽,注意构图的位置重心应在纸张的中心偏上。)注意在打轮廓时我们肯定会有画不准的地方,这个时候别急于使用橡皮,将绘制错误的和即将绘制的相比较,这对于寻找外轮廓线是有用的。如果要画出清晰而又连贯的线条,那就要多看图或反复练习。与此同时,笔者还常常见到,我们班许多学生画轮廓线的时候,害怕画出沉重的轮廓,多强调了我们同学在画轮廓线时一定要胆大心细、别怕。要多想办法,找到自己的优点。3铺面大致明暗相间,由暗部开始铺面,找明暗交接线。(注意:明暗交接线在球体上的表现并非是截然的明暗分界,而是一个较模糊的,并且受反光影响,明暗交接线在色度上也并非一成不变,在表现上就更应注意观察,避免画死和概念化。)把黑、白、灰三大面被精确地展现了。画明、画暗的手法以直线排列法为主。即按一定顺序,将三原色中的黑色与白色分别向三个方向依次铺展。采用直线排列的方式,构成一个个面。线条要均匀,疏密有致。画的力度大,显得深沉、暗淡、轻快、浅淡;线排列密集,颜色较深,疏则明亮而浅淡;面排得齐就明一些,不整齐,则暗些,亮些。重叠次数多者较深,少者较浅,比较明亮。在画中注意安排好位置和线条的粗细轻重。排线应“齐而不齐”,不可一面倒或混乱。

4深入刻画、进一步刻画对象的明暗变化,显示对象的纹理。在绘画中,我们要注意观察事物的明暗结构,把握其内在规律,从而达到“以形写神”的目的。五调,1。物体明暗关系要对。如果没有问题的话,应该是由于对明暗关系理解不透彻导致的。有没有画的灰蒙蒙的(就是缺少比较,水平没有拉开)、画得了花(是缺乏整体感,过于注重零零碎碎的细节)2、虚实关系是什么?如果不对其进行适当处理,会导致画面出现空洞,或者让人感到视觉疲劳。组合物体的画法技巧一观察(整体观察,而不是一上来就画。选一个你认为最适合自己画的角度,构图这个过程,很容易被忽视,往往会画得过快,急躁,要知道快是建立在熟练的基础上的,一味的求快,反而留下后遗症。整体观察的根本方法就是比较。二构图这个阶段其实有很多的事要做:1、所画对象在画面上应处在什么位置才是最合适的;(用直线在画纸上定出最高点和最低点,以及等量长度的宽,注意构图的位置重心应在纸张的中心偏上。)2、各物体之间的比例;3、形状要和对象相似(包括结构、透视以及物体自身各部分比例要正确)。而所有这一切都是靠“打轮廓”这一技法手段实现的。把握整体构图,包括比例,特征,要经常退远看。)第三步:大体明暗。所谓大致明暗,是指大小不同的层次关系。大型明暗关系绘画大体明暗就是利用了大型体积关系来表现,甚至是很大的空间关系。这样的明暗关系可以让我们看到更多的细节,也能更好地表达事物本身的质感,但它会使整个画面过于单调。若大明大暗而无法显示体积关系时,这一明一暗的画面,就是很肤浅、很不够、很无用。所以,一定要练好基本线条和色彩的基本功,掌握基本的明暗关系,再根据需要进行适当调整。画明与暗,要了解基本的明暗关系,懂得“三大面五调子”。画基本明暗的时候,不要过于复杂,应该简单、直接,这样可以使画面看起来更加清晰明了。当画面大致明暗时,没有强调要将明暗层次画的非常丰富,却画出了韵律,明、暗几大层应清晰,不要寻求微妙的转变。画局部时可以多留点空白,让画面充满了节奏感。画面整体明暗关系,眼睛眯眯就可以了。第四步:深入。这是一个最关键的阶段,也是作品成功与否的重要因素。深入阶段为一幅用时最多。这一步要求画家用最精炼的语言将自己对物象的认识和感受传达给观众,使观者能更深刻地理解作者意图。现阶段,一方面,它使塑造全面走向具体化,另一方面,画出丰富的明暗调,让全图产生旋律感。这也是画家对作品进行整体把握的关键一步。这一阶段既要描绘被表现物体的立体感,还必须画出物体的纹理,和物体占用的空间。这就需要对画面进行细致而又准确地分析和研究了。第五步:调整。1、总体明暗关系对不对。有没有画的灰蒙蒙的(就是缺少比较,水平没有拉开)、画得了花(是缺乏整体感,过于注重零零碎碎的细节)。2、主次关系是什么?主体物应突出。3、虚实关系是什么

如何绘制立体图形

卡结构!!找明暗!!重视透视!!当心过渡!讲究虚实!

如何用计算机绘制立体图形,操作简单一点

在计算机上安装图片处理软件、PS软件3D功能或CAD软件均可绘制立体图形!

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绘制立体图形初步设定。找到一个带有齿轮图标下拉三角并点击其选择三维建模。工作空间的设定。

选取坐标系。点击视图按钮展示视图管理面板点击视频管理器左侧下拉三角选择东北等轴测。

绘制立体图形的原则。在此界面中输入所需的几何体或任意形状。点击常用标签,切换至常用面板。在“创建”对话框中输入一个多边形文件后,就可以创建出它的模型了!点击多边形工具。其实,这是一个很简单的问题,因为多边形工具可以直接创建出任意形状的物体。也许您在疑惑,为什么要选用多边形工具,这不就是一个平面图像么?没错,CAD就是由拉伸面构成一个体,有时从面上转体。

首先画出平面图形。这时就可以在屏幕上看到六边形了!点击多边形工具,在光标上提示键入侧面数、键入6和回车键。我们要画一个正六棱柱。

下一步将提示规定正多边形的中心点并点击某一处即可。接着你将看到一个圆形的物体。接着输入一个选项,选一个内接在圆上即可。

拖着鼠标拉出一个正六边形的造型,为避免棱线的来回阻挡,合适的转动角度,点击,六边形被固定。

将面拉制成体。这时就可以把物体拉成个三角形或圆形了,这样的效果是不错的!点击拉伸工具,选中一个六边形并向右点击以选择确认。把它移动到合适的位置后就可以用不同颜色对这个立体进行染色,你会发现,每个色都有自己独特的魅力哦!再向上拉动鼠标,一幅立体图形就这样呈现在眼前。它还是一个框架,怎样上色?

渲染立体图形等。点击渲染标签、点击面板中的渲染按钮、选择渲染后系统会自动将图形按默认方式渲染出来。

渲染在新窗口完成。

怎样保存照片?点击文件—保存,选择PNG格式或其他格式,指定文件名和保存路径。

颜色默认为24位,点击识别,并保存照片。

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