NAXX攻略,NAXX攻略 夏一可

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wow纳克萨玛斯攻略

wow纳克萨玛斯攻略

25人本比10人本,技能是一样的,但是伤害/效果会增强,打法没有什么不同。
25人纳克萨玛斯正式攻略
阿努布雷坎
它大约有6,763,325点生命值.在战斗开始时会ADD两只地穴守卫.
穿刺:
这是一个区域性技能,作用区域为阿努布雷坎与随机玩家目标之间的直线.它将造成5688到7312点物理伤害,并且把玩家高高的击到空中, 落地时造成50%的伤害.
腐臭蟲群:
每70-120秒, 阿努布雷坎会施放这个技能,对30码范围内的玩家造成AOE伤害(30码的中心以阿努布雷坎为基准,会随之移动而移动),同时减少40%移动速度. 在这个区域内的玩家会重复的叠取每两秒造成1313至1687点自然伤害的DOT,同时对他们造成沉默效果.当他施放这个技能时,另一个地穴守卫将会在他最初出现的地点刷新.这个阶段持续20秒.
NOTE:虫群有大约90秒的CD时间, 但是第一次施放时间并不固定,一般在80秒至2分钟左右.同样,虫群并不是一个普通的沉默效果.不像普通的沉默,它将使你完全废掉,不能使用任何技能(包括自动攻击).这就以为着如果坦克叠了太多,他就没法使用盾墙或破釜沉舟来保命.不过,道具还是仍然可以使用的.
召唤尸甲虫:
無論何時,只要房間里存在玩家或者地穴守衛的尸體時,阿努布雷坎就有可能會召喚尸甲蟲.這沒有一個固定的時間.從玩家尸體上可以召出5隻,而地穴守衛則是10隻.
地穴守衛
在阿努布雷坎戰斗開始時你會需要先?魞呻b地穴守衛,他們每隻會有521,000點生命值.地穴守衛的技能有順劈,可以疊加的酸液噴吐DOT(每疊500一跳),區域性的結網限制移動和低生命值下的狂暴.
团队配置:
2坦克 5治疗 18DPS
团队分工以及BOSS技能应对策略:
主坦克拉BOSS,副坦拉2个地穴守卫以及刷新的地穴守卫
2个治疗负责主坦,1个萨满/小德治疗负责团队,1个治疗负责副坦,1治疗自由加血
DPS优先击杀地穴守卫以及BOSS召唤的尸甲虫,然后攻击BOSS
开场1个坦克把BOSS拉到A点,安排1个猎人到D点,副坦把2个地穴守卫拉到C点,按照一定顺序杀掉后,远程DPS和治疗站最远距离并且成1个扇形站位避免被同时穿刺,近战DPS亦如此,围BOSS背后及腰部1圈进行DPS防止被同时穿刺,减轻团队压力;
BOSS开始读条–施放腐臭虫群时,近战DPS迅速回到C点攻击刷新的地穴守卫;坦克沿着外围在猎人的豹守BUFF作用下从A跑到B点;如此反复,击杀之;副坦在地穴守卫被击杀后守候在尸体附近准备拉住尸甲虫方便AE。
主坦须知:
1 物理攻擊在6000-8000之間,攻速偏慢
2 因为BOSS模型的问题,最好把BOSS位置固定的离自己比较近,防止BOSS穿刺你后上前一大步,然后绕到你身后去这种囧事?

NAXX80攻略

NAXX80攻略

副本专题:
http://wow.178 .康姆/201008/t_76826275810.html
纳克萨玛斯(NAXX)攻略:
http://wow.178 .康姆/s/info/zone/naxx/index.html
问题解决,请给分.O(∩_∩)O
有其他问题点求助找我.

高分!求10人naxx攻略

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缝补者:无脑输出。
葛罗巴斯:MT会拉着BOSS在房中绕圈,自己中了毒就选择MT走过的某个位置放毒
古鲁斯:BUG,无脑打,狂暴了宁神
电男:跑好即可。(左正右负或左负右正,听团长的)
诺斯:无脑输出。BOSS上墙后A小怪
海根:第一次直接死算了,注意学习别人是怎么跳舞的
蘑菇男:无脑输出,注意吃孢子
教官:无脑输出。
收割者:一阶段打小怪,后面无脑输出BOSS(可以随便打)
四骑士:先把矮子打死,再随便打哪个都行,叠3层印记就选另一个BOSS打(或者回房间中央的平台等印记消失)。
阿努比瑞克汉:无脑输出。小怪出来优先打。
大寡妇:无脑输出。BOSS狂暴了杀指定的小怪
梅克斯娜:出现提示“XXX把蛛网做成一个茧”后注意看小地图,打飞上墙的人身上的茧。
冰龙:躲暴风雪,上天时躲到冰箱后面(躲在外围的铁丝网处也可)
老克:一阶段点杀小骷髅,二,三阶段分散站,脚下出现红光赶快走开,自己中了法力爆弹就远离别人,45%时注意把小怪误导给副坦。大招留到3阶段开
完了。

魔兽世界WLK NAXX10人及25人FB详细攻略

魔兽世界WLK NAXX10人及25人FB详细攻略

谁知道WOW的纳克萨玛斯的攻略啊,最好有各个BOSS的

谁知道WOW的纳克萨玛斯的攻略啊,最好有各个BOSS的

教官拉苏维奥斯
Boss技能介绍
1. 强力的物理攻击,打任何人基本上都是秒杀,总之是无法tank的,但是盗贼开闪避可以顶一段时间
2. 重压打击同双子剑皇,-100防御
3. 大吼一声,范围35码左右(不确定)内boss视野内的人的法力抽空并造成同等伤害
4. boss有4个学员,会盾墙(不主动使用,持续20秒)、嘲讽(可以无限保持boss的仇恨除非另一个学员嘲讽)
基本思路
由牧师去控制学员,利用学员的高HP和盾墙技能来tank boss,而有蓝职业的站位,基本可以按照BWL 7号的思路,菜刀可以一直在boss身边猛打。
难点
控制完毕后学员会出现一个心灵疲惫的debuff 1分钟内不能被控制,因此每个学员至少要顶20秒,恰好是盾墙的时间,为什么不是15秒?1个学员debuff1分钟期间要由其他3个学员分别tank,因此每个20秒。
这里可能是很多人一个误区,会误认为是15秒了,这里的难点在于交接,尽量让boss一直打学员,而尽量让学员一直在盾墙状态tank boss,一般来说使用两名牧师来控制就可以了。
站位图
1.远程dps,2.MT(学员)、boss、近战dps,3.控制牧师,4.MT治疗,5.tank战士及其治疗
要注意的是MT治疗能加到MT而boss吼不到治疗,这个位置和BWL7很相似,不难掌握。
1安排在左边主要是跑动距离相对小,而且万一出了问题可以及时往楼梯跑掉,开荒时候很省修理费的。
5的位置由于被控制的学员解除控制后往往都是找治疗(而不是控制牧师)去的,所以战士和治疗站在一起就可以不用跑动就拉到学员,空出来的战士直接守在学员身边第一时间拉也是不错的,现在我考虑更进一步干脆把5也放到3处,牧师控制完了可以少跑两步。
牧师的交接
首先做3个宏:
1. /target 教官拉苏维奥斯
2.通知盾墙结束
3.通知已经嘲讽
牧师拉boss时,嘲讽和盾墙同时使用并用宏通知,20秒后盾墙消失,迅速用宏通告团队。此时治疗加大治疗力度并上hot(恢复 回春 愈合) ,另一个牧师见宏迅速使用嘲讽使boss转移目标并用宏通告,此时牧师一迅速解除控制,治疗也迅速转移治疗目标到牧师2的学员身上。
第一轮由于没有debuff可以提前一些控制,保证boss目标一直有盾墙,减轻治疗压力。
第一轮以后由于有debuff 无法提前控制,一定要及时控制debuff消除的学员过去tank,此时用宏找教官相当方便,此外学员的技能攻击、嘲讽、盾墙,分别是宠物快捷栏上的1、4、5,可以调到顺手的键位上。
牧师的控制这里无视视野的,所以可以在boss视野外轻松的控制,但是不要让学员跑出20码,不然一定脱离。
tank的战士
3-4名战士即可,将学员拉至指定位置,控制解除后及时拉住学员不要让他们攻击到治疗,一般治疗最多挨学员1下不死,所以一定要迅速拉住,这里仇恨相当奇怪,解除控制的学员一般并不找控制者而是去找其他的治疗,战士用嘲讽、盾击、复仇、盾挡,可以轻松拉住学员。
这里要注意的是战士不能使用破甲以免学员带debuff,而且主手最好换个新手武器,防止打掉学员过多HP。
这几名战士派3-4治疗即可,压力不大。
boss目标的治疗
安排大部分的治疗给boss目标加血,尽量把血刷满,尤其是盾墙结束后治疗力度要加大。boss转换目标时转换目标要及时,多注意两个控制牧师的通告吧,由于学员满血的话不会轻易被秒,牧师多多用GH吧。
远程dps
开始可以放空蓝打,也可以等第一次吼以后再出去打,总之不要死掉。按插件提示或者自己的计算躲避吼,还有就是远程dps千万不能让自己的仇恨超过近战dps,否则交接时出现意外就很容易失控,法系一般是不会,猎人注意下假死就好了。
近战dps
全力打boss不用担心OT,dps战士最好注意下仇恨不要超过贼,贼全力打的同时注意boss目标一旦转向自己立刻开闪避顶,闪避结束后如果目标仍未改变则消失,推荐尽量多带贼,不仅不用担心OT不用躲aoe可以全力dps,而且控制交接出现问题的时候,应变也更从容一些。
开怪
这里少不了要灭几次,可以盗贼开闪避把boss迅速拉到预定位置,也可以法师冰箱,然后牧师1(提前用光蓝,提前上保护祝福)控制小怪把boss拉在预定位置,然后由安全位置的牧师2迅速接手。
意外
一旦出现控制提前脱离,千万不要慌,盗贼开闪避顶,等到牧师控制下一个学员来接手。
小技巧
给学员加光明祝福,强烈推荐一个天赋强化过的法师给学员上魔法增效!1.11的这个技能十分变态,大大降低了治疗的压力。
总结
这个boss对dps和治疗的要求都不是很高,关键就是稳,只要被boss盯上的盗贼第一时间开闪避顶过几乎是必然出现的交接真空期,另外治疗保住学员,那么这个boss实在是菜。
相信大部分的修理费还是花在练习牧师的配合上,见了宏就迅速做出反应就可以了,难度并不大。
题外话
关于控制牧师的天赋及装备,基本上没有任何要求,最好保证HP>MP这样即使万一被吼到也不会死。
装备有3命中的我没有见过一次抵抗,0命中的另一牧师也仅仅见过一次抵抗,事实上抵抗无伤大雅。
防止提前脱离才是关键,暗影集中天赋和减抗装备及暗影诅咒对控制时间是否有影响无法确定,但是5个左右的贼和两个神戒牧师穿一身治疗装(甚至裸体)完全足以应付不多的几次提前脱离, 因此这个问题也变得无关紧要了。

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