盛大三国杀 游卡,盛大三国杀称号攻略

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盛大、百度、游卡、边锋三国杀有什么关系?哪一个

盛大、百度、游卡、边锋三国杀有什么关系?哪一个

游卡桌游是三国杀研发公司,三国杀的桌面游戏和游戏开发等都是由游卡公司进行的,咱们买到的纸牌三国杀就是游卡公司的出品,是三国杀的“版权持有者”。

后来边锋游戏向游卡公司购买了三国杀的PC化使用权,成为三国杀PC版的研发公司,也就是咱们玩的三国杀OL,单机三国杀等都是边锋游戏研制和开发的,属于游卡的授权技术商,提供三国杀网络化的游戏条件。

一个游戏开发出来以后自然就需要代理商了,而盛大就是游卡桌游三国杀网络版的权威代理,也就是说,游卡开发三国杀,边锋制作成PC版,然后由盛大进行代理游戏。这个就是以上三家公司的关系。

至于百度,应该改是百度向游卡和边锋游戏购买到了游戏的代理权吧,毕竟这种游戏是不存在独家代理这么一说的。就和对战平台一样,只要游戏商授权你就可以代理。权威性的话,可能盛大更有权威。

由于盛大直接和游卡和边锋挂钩的,所以扩充和更新的话,盛大应该是第一时间获得更新信息,而百度人人等就需要靠边站了。所以如果想玩到最新的网络版三国杀的话,还是需要找盛大。

扩展内容:

边锋是做棋牌平台起家的,2004年的时候被盛大收购,2005年12月又并入了盛大旗下的游戏茶苑。2009年正式开始开发运营三国杀线上产品《三国杀Online》,当时盛大通行证可以直接登录三国杀,盛大点券也可以购买游戏内的种种道具道具。再后来,浙报集团收购了边锋,边锋开始独立运营三国杀线上产品。在之前三国杀还是可以用盛大通行证直接登录的,估计盛大和边锋依然保持着千丝万缕的联系。

再说游卡。游卡桌游(Yoka Games) ,全称是北京游卡桌游文化发展有限公司,三位创始人是杜彬、黄恺(KayaK)、李由(Yoyu) ,游卡公司是三国杀的创始者、研发商、设计方、发行方,说得通俗易懂些,就是说三国杀从美工到玩法、从系统到内容,都是游卡的团队自己搞定的。当然,三国杀这个金字IP也一直攥在游卡手中,前一阵有风闻,说三国杀还将在CJ上推出新手游怒焰版三国杀,具体有多怒,等CJ就见分晓了。

在2015年末还是2016年初的时候,杭州游卡网络这个公司出现了,是由杭州边锋与三国杀业务管理团队共同成立合资公司杭州游卡网络技术有限公司,可以把它叫做新游卡,它有了完整的三国杀相关产品链(桌游、页游、手游以及三国杀IP的相关产品),因为总部在杭州,大家习惯区别于老游卡(总部北京)叫他们杭州游卡。

参考资料:

三国杀·百度百科

边锋三国杀和盛大三国杀一样吗?

边锋三国杀和盛大三国杀一样吗?

盛大三国杀就是边锋三国杀,之前是盛大代理的三国杀,但是可能是因为合同之类的问题,边锋和盛大分家了,为了让玩家适应,现在实际是处于一种“缓冲期”,实际盛大三国杀已经转到边锋了,但是盛大依然存在链接,点券也可以转换元宝,到今年12月31号之后三国杀就彻底撤出盛大了

盛大三国杀怎么玩?

盛大三国杀怎么玩?

游戏规则游戏目标 玩家的游戏目标是由拿到的身份牌决定的,每种身份的胜利条件如下: 主公:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。 忠臣:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。 反贼:推翻主公。 内奸:除掉除自己外所有的人,成为最后的生还者。 详细规则 1、座位即出牌顺序抽签决定。 2、引入暗魂角色,如无暗魂角色牌,则此局游戏第一个出局的玩家,下局不能第一个出局,换言之,最后一滴血受规则保护。但只要有人先出局了,或者被攻击的人攻击他,则不受此规则保护。 3、当游戏只剩三名玩家时,三轮以后每轮所有人同时各减一点体力,如一起出局则延续到下轮。 (详细解释:最后剩3个的情形基本上是,1主2反,1主1反1内,1主2内,1主1忠1内,1主1忠1反,也就是说除了第1个情况外,其余的主公在不明确角色的情况下均需要对另外2人进行消弱,同时加强自己,最后先辅助除掉威胁大的角色,而剩下的那个人被持续消弱后基本上无法再和主公对抗。) 规则目的: </B>1)减少游戏某些环节的拖沓时间; 2)避免打感情牌等影响游戏的因素; 3)对内奸角色的平衡型调整。 ~计分规则~ 现在运用第四版新规则得分形式如下: 内奸得分如下: 内奸获胜:得分=4+游戏人数×2 主公/忠臣获胜:若与主公单挑后败北:得分=游戏人数×1 未和主公单挑败北:得分=0 反贼获胜:存活:得分=1 死亡:得分=0 主公得分如下: 主公/忠臣获胜:得分=4+获胜时忠臣存活数×2 反贼获胜:得分=0 内奸获胜:得分=1 忠臣得分如下: 主公/忠臣获胜:得分=5+获胜时忠臣存活数×1 反贼/内奸获胜:得分=0 反贼得分如下: 主公/忠臣/内奸获胜:得分=0 反贼获胜:得分=获胜时反贼存活数×3 另外还有个人加分:获胜的主公/忠臣每消灭1个反贼或内奸+1分 反贼每消灭一个忠臣或内奸+1分 消灭主公的+2分 下面是推广版计分赛规则: 新版规则*按照人数拟定游戏次数,轮流当主公并累计计分的游戏方式。 *决定一名起始玩家,从他/她开始当主公,一局过后按下表记录每个玩家的得分,然后将主公身份交给下家(其余身份依然要在其他玩家间随机抽选),如此循环,直到所有人都当过一次主公,统计各人总分,最高分获胜。 ~转世规则~ 角色出局之后,将该角色的手牌和已装备的装备牌、闪电、乐不思蜀放入弃牌堆,亮出身份,但玩家并不退出游戏。角色牌放入角色牌堆洗混。 其他玩家每回合每人可以选择给他一张手牌,作为献祭。每名玩家每回合只能献祭一次。 当已出局的这名角色手牌到达4张(4~5人游戏:3张)时,这名玩家立即转世——将未使用的角色牌洗混后面向下放成一堆,从牌堆顶翻起,翻开的第一张与这名玩家同国籍的角色,即成为转世后的角色(如果是其他国家角色,将翻开的第一张牌作为他转世后的角色)。将转世前的角色牌放回未使用的角色牌堆。 转世后的角色的初始体力值为1,转世之后即已经视为参与到游戏中来。到下一次轮到他时即可正常行动。玩家转世后与其它玩家同等对待,但不能献祭其他角色。 因该玩家身份牌已翻开,在判定胜利条件时,仍将此角色视为已出局。攻击转世后的反贼不获得摸三张牌的奖励,主公攻击转世后的忠臣也不得到惩罚。例如:场上有1名主公、1名反贼、和一名转世的反贼。若此时主公攻击反贼,即使场上还有一名转世的反贼,仍视为主公一方胜利。 玩家可以反复转世。 若未使用角色牌堆已经没有与该玩家同国籍的角色,则不可转世(极少有的情况)。这种情况下该玩家可保留接受献祭的4张牌,但不能再接受新的献祭。 暗魂 </B>罗汉:忠臣出局后,变成罗汉暗魂。可以为附体玩家抵挡一点伤害,该玩家不能拒绝,且需弃掉一张手牌,同时暗魂消失。 玄武:反贼出局后,变成玄武暗魂。玄武暗魂附体是从牌堆上摸一张牌,可在任何时候将这张牌与被附体玩家手上的暗魂指定的一张牌进行交换,同时暗魂消失。 祝由:内奸出局后,变成祝由暗魂。可以在出牌阶段命令被附体玩家弃掉手上所有牌,然后从牌堆抽取与弃掉手牌数量相同数量的牌,同时暗魂消失。 三国杀 3V3规则 ◆综述 1.此为依附于三国杀核心规则的团队对战规则变体,适合6人游戏或战队交流 2.对战双方分为两个阵营,每个阵营各有三名玩家,分别做好一名主帅和两名前锋的身份配置 ◆游戏目标 消灭对方阵营主帅 ◆选将 身份牌中的主公代表暖色方主帅,忠臣代表暖色方前锋。 内奸代表冷色方主帅,反贼代表冷色方前锋。 双方的座位顺序为:冷色前锋A-冷色主帅-冷色前锋B-暖色前锋B-暖色主帅-暖色前锋A(围绕桌子) 步骤1:将所有武将分为若干堆,每堆8名武将。背面朝上放置。 步骤2:将分好堆得武将牌背面向上由两方队伍主帅分别选取其中一堆。 步骤3:从身份牌中拿出主公和内奸,背面朝上平摊于桌面上。由两方队伍主帅各抽一张。 步骤4:拿到主公牌的使用暖色系身份牌,拿到内奸牌的使用冷色系身份牌。下一局直接轮换色系。两方队伍选择的2堆武将,共16名。平摊于比赛桌面上,待主帅选择。 步骤5:暖色系主将决定由对方主帅先选将或由自己先选将。冷色系主将决定由对方主将或自己先行动。 步骤6:选将顺序及数量为 1、2、2、2、2、2、2、2、1。 步骤7:比赛双方选择的武将均应正面朝上置于本方主帅面前,并全部展示出。 步骤8:全部挑选完毕后,由双方主帅从8张武将中选出3张按顺序背面朝上放置在本方主帅和前锋位置上。双方选择完毕后,同时亮出。 ◆游戏流程 由冷色方主帅决定由哪一方先行动,决定后,分发每名角色4张手牌。游戏开始的第一回合只能由主帅先行动。 1.身份牌均为正面朝上放置,当一名玩家的行动开始时,横置自己面前的身份牌;当一名玩家回合结束时,所有人面前的身份牌均为横置状态,则重置所有人的身份牌. 2.行动顺位,双方交替有一个行动机会,但若轮到其中一方行动时,该阵营的所有身份牌均为横置状态,且对方阵营仍有身份牌未横置,则应将行动权交给对方阵营—-直到出现1.中所述情况为止。 3.拥有行动权的一方,可以由主帅选择,主帅行动或是前锋行动,若选择主帅行动,则主帅执行完一个完整的回合后即移交行动权;但若选择前锋行动,则须分别执行完所有的前锋回合后才移交行动权,换言之,若两名前锋均未阵亡,则会连续的分别连续的进行两个前锋的回合,两名前锋的身份牌均会横置. 游戏牌说明略(同三国杀) 4.同时机多技能冲突时,按逆时针顺序依次结算. ◆普牌的变体规则 南蛮入侵 指定目标为所有角色,但出牌(杀)顺序由出南蛮入侵的玩家指定(顺时针或逆时针) 万箭齐发 指定目标为所有角色,但出牌(闪)顺序由出万箭齐发的玩家指定(顺时针或逆时针) 桃园结义 指定目标为所有角色. 但加血顺序由出桃园结义的玩家指定(顺时针或逆时针) (同核心规则) 五谷丰登 指定目标为所有角色,但挑选牌的顺序由出五谷丰登的玩家指定(顺时针或逆时针) 闪电 此规则里不使用闪电。 ◆奖惩 杀死任意一名角色,可以立即摸3张牌,即使杀死的是自己的同伙. ◆主公技 此规则变体中不使用主公技. 此模式中主帅体力及体力上限+1 ◆关于交流 此规则作为竞技比赛而执行时,禁止同队队员之间的一切语言和手势交流 判定总结 甄姬 洛神 黑色可一直摸牌 马超 铁骑 红色直接命中 夏侯惇 刚烈 红桃不中 乐不思蜀 红桃不中 闪电 黑桃2~9中 八卦阵 红色=闪 兵粮寸断 草花不中 雷击 黑桃中 朋友,这些是在百度百科找的,希望可以帮到你

盛大三国杀

盛大三国杀

买曹植吧 曹植的输出可想而知的 而且场外的弃掉的梅花和别人判定的梅花都是你的 三国杀里梅花牌基本都是杀 而且一把草花连弩也很容易落到你手里 所以不用担心CZ的输出 至于保命 曹植已经比许多输出型武将更能保命了 所以我首推CZ 然后sp赵云和春花都还不赖 春花可谓神将了除了卧龙和刚出的麻袋几乎没有克他的了 还有不推荐孙策 就这么多了 全是手打的 给个最佳吧

盛大三国杀越来越卡

盛大三国杀越来越卡

卡是因为机子问题,在网上打牌都卡的话那盛大真的不用混了。只是三国杀的英雄太贵了。买不起,所以就玩面杀了。英雄全都有。推荐你别在网上玩了,买一幅找朋友们玩比较有意思,但是要先在网上练习几盘,不然会丢脸。。
选我吧!

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