如何学好OBJECTIVEC

1.请先把C语言基础学好;
2.看《Programming in Objective-C 2.0》,不要看《Objective-C 2.0程序设计》;
3.看《Cocoa Design Patterns》和《Cocoa Programming Developer's Handbook》,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看;
4.是的,你需要一台Mac,如果你真的打算好好学Objective-C和Cocoa的话;
5.不要放过任何一个看上去很简单的小编程问题——他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点;
6.会用Objective-C,并不说明你会Cocoa编程;
7.学语法并不难,Foundation,Appkit,UIKit,Core Data,Core Animation也不过如此——难的是长期坚持实践和不遗余力的查阅文档;
8.请时刻记住,要写出好的App,界面设计和程序功能同等重要——其实可以时刻记住:Mac/iOS用户界面规约也是必读的文档;
9.不看C语言的书,是学不好Objective-C语言的;
10.浮躁的人容易说:XX语言不行了,应该学YY;——是你自己不行了吧!?
11.浮躁的人容易问:我到底该学什么;——别问,学就对了;
12.浮躁的人容易问:XX有钱途吗;——建议你去抢银行;
13.浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!——不行?学呀!
14.浮躁的人容易问:XX和YY哪个好;——告诉你吧,都好——只要你学就行;
15.浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;b)只学而不坚持的人;
16.Cocoa是Objective-C的框架,主要包括Foundation,Appkit和Core Data。Cocoa Touch是Cocoa的iOS版本,主要包括Foundation,UIKit和Core Data;
17.Objective-C不仅仅是为C加了个类——运行时环境同样至关重要;
18.学习编程最好的方法之一就是阅读文档和源代码,请善用Xcode文档里的程序实例源代码;
19.请记住,Objective-C是“动态”的语言;
20.请阅读《Objective-C 2.0 Programming Language》等文档——官方的文档总是最权威,最完整的参考书;
21.看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看;
22.别指望看第一遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍;
23.请记住,iOS和Mac开发本质上是相同的,不过区别也同样要被重视;
24.不要停留在Xcode的层面上。掌握通过命令行使用gcc和gdb,以及git等工具,将使你效率倍增;
25.和别人一起讨论有意义的Objective-C和Cocoa知识点,而不是争吵Cocoa行不行或者Objective-C与C++哪个好;
26.不要被各种Core XXX等“技术”名词所迷惑,它们只不过是C和Objective-C的框架(库)而已;
27.如果你学过C++,请暂时忘记使用.(点)调用方法,Objective-C是用方括号的,并且更准确的名字叫做“消息传递”;
28.Objective-C是C语言的严格超集,和C语言联系紧密,C语言是Objective-C的一部分;
29.请不要认为学过C++语言再改学Objective-C就没有什么问题——你只不过又在学一门全新的语言而已;
30.读完了《Cocoa Programming Developer's Handbook》以后再来认定自己是不是已经学会了Objective-C;
31.学习编程的秘诀是:编程,编程,再编程;
32.请留意下列书籍:《Cocoa Programming Developer's Handbook》《Cocoa Design Pattern》《iOS 4 Advaced Programming》《Cocoa Programming A Quick-Start Guide for Developers》;
33.不要因为苹果是个商业公司,你就可以忘记开源。于个人来说,开源是给予,但你却获得了更多。别忘了,苹果自己也使用了大量开源技术;
34.请把书上的程序例子亲手输入到电脑上实践,即使配套光盘中有源代码;
35.空闲的时候可以把自己的想法变成代码,并放到github上去,或把它变成App Store里的一个软件;
36.请重视Objective-C的运行时环境编程,并将其切实的运用到自己的程序中;
37.经常回顾自己以前写过的程序,并尝试重写,把自己学到的新知识运用进去;
38.不要漏掉书中任何一个练习题——请全部做完并记录下解题思路;
39.Objective-C,Cocoa和Xcode集成开发环境要同时学习和掌握;
40.既然决定了学Objective-C,就请坚持学下去,因为学习程序设计语言的目的是掌握程序设计技术,而程序设计技术是跨语言的;
41.工欲善其事,必先利其器,要做好Objective-C和Cocoa开发,请用好Xcode;
42.当你写Cocoa程序写到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整性,然后分析自己的错误并重新设计和编写(参见43);
43.别心急,设计Objective-C的类确实不容易;自己程序中的类和自己的类设计水平是在不断的编程实践中完善和发展的;
44.决不要因为程序“很小”就不遵循某些你不熟练的规则——好习惯是培养出来的,而不是一次记住的;
45.每学到一个Objective-C的难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解——你能讲清楚才说明你真的理解了;
46.记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点;
47.请不断地对自己写的程序提出更高的要求,哪怕你的程序版本号会变成Version 100.XX;
48.保存好你写过的所有的程序——github是你最佳的代码托管工具;
49.请不要做浮躁的人;
50.请热爱Objective-C!
objectivec 是什么符号

Objective-C,通常写作ObjC或OC和较少用的Objective C或Obj-C,是扩充C的面向对象编程语言。它主要使用于Mac OS X和GNUstep这两个使用OpenStep标准的系统,而在NeXTSTEP和OpenStep中它更是基本语言。
GCC与Clang含Objective-C的编译器,Objective-C可以在GCC以及Clang运作的系统上编译。
1980年代初布莱德·考克斯(Brad Cox)在其公司Stepstone发明Objective-C。他对软件设计和编程里的真实可用度问题十分关心。Objective-C最主要的描述是他1986年出版的书 Object Oriented Programming: An Evolutionary Approach. Addison Wesley. ISBN 0-201-54834-8.
objective-c的*是什么作用

*my 就是指向 [[MyObject alloc] init]; 实例化的对象啊。*是指针,指向[MyObject alloc]创建的内存地址
为什么 Objective-C 很难

Objective-C 比 C 简单,比C 方便
个人认为,Objective-C只是 C 的子集(理念上这么认为,实际上他们是不同的语言),然后让C 里面一些可选的框架,比如COM,全局统一基类,在objc中成为标配。
如果你是从C入门,然后学了C ,再过来学Objective-C 基本上一周时间就可以上手开发工作了。
如果觉得Objective-C很难,则说明基础还不够扎实,很多基本理念还没吃透,比如Objective-C中有些重要特性:引用计数,主线程处理循环(类似windows的消息循环),部分的反射功能实现。这些特性都是大众的技巧,并不是Objective-C独家在使用。
个人感觉 Objective-C 就像是将C,C ,Java,Javascript中的一些觉得好用的特性照搬过来的,然后觉得不必要又很复杂的特性给剔除了。
Objective-C 和 C++ 的区别有哪些?为什么苹果会选

Objective C基本上是在C + Smalltalk基础上衍生出来的,C++就是C++。除了都是从C语言分化出来的以外,完全没有任何共性。
最大的区别就是Objective C的成员函数调用是基于动态绑定的,类本身并没有限制对象可以有什么函数。相对于C++类会规定好成员有什么函数。这使得Objective C的灵活性很大,但是执行效率也很低。
在NeXT系统的时代C++和Objective C都不是那么大众的东西,C++也还没完善,而且那个时代编译器的有优化能力也没现在那么变态。所以选择Objective C也不是很奇怪的事。但是现在Objective C的劣势就越来越明显了,所以苹果开发了Swift,而且就内部消息苹果很可能会准备放弃OC。
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