递归调用C语言,递归调用是什么意思

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什么是递归调用

什么是递归调用

递归调用

递归调用

首先原代码中的fun函数要么改为void返回类型,要么在*s=1前腰加上return否者程序编译会出错。
fun中有指针变量,可以算是一个全局变量,故,在分析的时候只需要分析在递归的最后一共有几个满足fun(1,&f)或fun(0,&f)的函数。每一个fun(0||1,&f)加1。
例如fun(2,&f)则结果为fun(1,&f)+fun(0,&f)=2。fun(3,&f)结果为=(fun(2,&f)+fun(1,&f))=3.fun(4,&f)=fun(3,&f)+fun(2,&f)=5.fun(5,&f)=fun(4,&f)+fun(3,&f)=8. fun(6,&f)=fun(5,&f)fun(4,&f)=8+5=13

什么是递归调用,详细点

什么是递归调用,详细点

C通过运行时堆栈支持递归函数的实现。递归函数就是直接或间接调用自身的函数。
许多教科书都把计算机阶乘和菲波那契数列用来说明递归,非常不幸我们可爱的著名的老潭老师的《C语言程序设计》一书中就是从阶乘的计算开始的函数递归。导致读过这本经书的同学们,看到阶乘计算第一个想法就是递归。但是在阶乘的计算里,递归并没有提供任何优越之处。在菲波那契数列中,它的效率更是低的非常恐怖。
这里有一个简单的程序,可用于说明递归。程序的目的是把一个整数从二进制形式转换为可打印的字符形式。例如:给出一个值4267,我们需要依次产生字符‘4’,‘2’,‘6’,和‘7’。就如在printf函数中使用了%d格式码,它就会执行类似处理。
我们采用的策略是把这个值反复除以10,并打印各个余数。例如,4267除10的余数是7,但是我们不能直接打印这个余数。我们需要打印的是机器字符集中表示数字‘7’的值。在ASCII码中,字符‘7’的值是55,所以我们需要在余数上加上48来获得正确的字符,但是,使用字符常量而不是整型常量可以提高程序的可移植性。‘0’的ASCII码是48,所以我们用余数加上‘0’,所以有下面的关系:
‘0’+ 0 =‘0’
‘0’+ 1 =‘1’
‘0’+ 2 =‘2’

从这些关系中,我们很容易看出在余数上加上‘0’就可以产生对应字符的代码。接着就打印出余数。下一步再取商的值,4267/10等于426。然后用这个值重复上述步骤。
这种处理方法存在的唯一问题是它产生的数字次序正好相反,它们是逆向打印的。所以在我们的程序中使用递归来修正这个问题。
我们这个程序中的函数是递归性质的,因为它包含了一个对自身的调用。乍一看,函数似乎永远不会终止。当函数调用时,它将调用自身,第2次调用还将调用自身,以此类推,似乎永远调用下去。这也是我们在刚接触递归时最想不明白的事情。但是,事实上并不会出现这种情况。
这个程序的递归实现了某种类型的螺旋状while循环。while循环在循环体每次执行时必须取得某种进展,逐步迫近循环终止条件。递归函数也是如此,它在每次递归调用后必须越来越接近某种限制条件。当递归函数符合这个限制条件时,它便不在调用自身。
在程序中,递归函数的限制条件就是变量quotient为零。在每次递归调用之前,我们都把quotient除以10,所以每递归调用一次,它的值就越来越接近零。当它最终变成零时,递归便告终止。
/*接受一个整型值(无符号0,把它转换为字符并打印它,前导零被删除*/
#include <stdio.h>
int binary_to_ascii( unsigned int value)
{
unsigned int quotient;

quotient = value / 10;
if( quotient != 0)
binary_to_ascii( quotient);
putchar ( value % 10 + '0' );
}
递归是如何帮助我们以正确的顺序打印这些字符呢?下面是这个函数的工作流程。
1. 将参数值除以10
2. 如果quotient的值为非零,调用binary-to-ascii打印quotient当前值的各位数字
3. 接着,打印步骤1中除法运算的余数
注意在第2个步骤中,我们需要打印的是quotient当前值的各位数字。我们所面临的问题和最初的问题完全相同,只是变量quotient的值变小了。我们用刚刚编写的函数(把整数转换为各个数字字符并打印出来)来解决这个问题。由于quotient的值越来越小,所以递归最终会终止。
一旦你理解了递归,阅读递归函数最容易的方法不是纠缠于它的执行过程,而是相信递归函数会顺利完成它的任务。如果你的每个步骤正确无误,你的限制条件设置正确,并且每次调用之后更接近限制条件,递归函数总是能正确的完成任务。
但是,为了理解递归的工作原理,你需要追踪递归调用的执行过程,所以让我们来进行这项工作。追踪一个递归函数的执行过程的关键是理解函数中所声明的变量是如何存储的。当函数被调用时,它的变量的空间是创建于运行时堆栈上的。以前调用的函数的变量扔保留在堆栈上,但他们被新函数的变量所掩盖,因此是不能被访问的。
当递归函数调用自身时,情况于是如此。每进行一次新的调用,都将创建一批变量,他们将掩盖递归函数前一次调用所创建的变量。当我追踪一个递归函数的执行过程时,必须把分数不同次调用的变量区分开来,以避免混淆。

递归函数调用如何理解?

递归函数调用如何理解?

函数在内存中是一个块,我们调用函数时,就是去寻找函数块的地址,然后运行函数,再回到原来调用函数的位置,所谓递归,就是函数块里有个命令,重新回到函数的头部,这就像循环一样。调运函数说白了就是前往函数块的首地址,然后运行地址后面的内容,所以函数可以调用自己,也就是可以递归

关于函数的递归调用

关于函数的递归调用

语句:#include改成#include<stdio.h>
语句:main()改成void main()
递归函数你可以认为每次都调用了不同的函数,不要被代码重复利于而迷惑了,每次调用都是一个新的函数在工作,包括函数的局部变量都是独立存在、不相互干扰的,否则计算机也会乱的。
main函数:调用fun(3,&s);
fun(3,&s):n=3,(n==1||n==2)条件不满足,调用fun(2,&f1);
fun(2,&f1):n=2,(n==1||n==2)条件满足,*p=1,返回到调用语句处
fun(3,&s):n=3,f1被调用的函数赋值成1,调用fun(1,&f2);
fun(2,&f1):n=1,(n==1||n==2)条件满足,*p=1,返回到调用语句处
fun(3,&s):n=3,f2被调用的函数赋值成1,*p=f1+f2=2,返回到main函数的调用语句处
main函数:s被调用的函数赋值成2,输出2换行

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