Java File和FileStream类区别在什么地方??

这么说呢,File类就是一个文件类,它指的是文件,所以构造方法中就有路径参数,指定路径的。而另一个FileStream有两种,我想你知道的,这个两个可以看作是动作,它在我们眼中是没有办法看到的,而File就是一种静态的。呃,这个是我的理解。
C#中 FileStream 这种类型需要什么using指令呀?

根据上面的内容,可以判断出,你应该是操作文件出现的问题。
首先第一步:引用命名空间:
usingSystem.IO;
第二步:创建文件流:
stringfilePath="";
FileStreamstream=newFileStream(filePath,FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.ReadWrite);
注意:filePath为需要操作的文件路径,后面两个参数表示操作,如果文件存在则打开,如果没有则创建。
总结:
根据你上面的图片报的错,应该不存在FFileStream的类型,应该是FileStream,估计是你打错了,或者可能是别人第三方自己些的类。
关于C#中FileStream.Read()的问题。如下代码。

1、FileStream 继承自 Stream。
Stream 表示“流”(这个概念在计算机中非常常见,题主可以自行搜索相关资料),本质上是一种字节序列。说穿了,计算机只认识0和1,那么这么丰富多彩的文本、音乐、视频,归根结底都是转换成字节存储在内存与硬盘中的。
Stream 对象有一个属性 Length,表示这个流的长度;还有一个属性 Position,表示这个流当前的位置。
Stream.Read(byte[] array, int offset, int count);
array 表示缓冲区;offset 表示从流的当前位置(也就上面说的 Position)偏移多少个字节开始读;count 表示读取多少个字节。该方法返回的是实际上读取了多少个字节(永远小于等于 count),如果该值等于 0,说明已经到流的末尾了。读取之后,这个流的 Position 就会发生变化。
为什么要缓冲区?因为一个流很可能非常大,一次性的加载是不现实的,所以需要分块来读取,存储每个分块的这个字节数组就叫做“缓冲区”。
2、底层调用的是 kernel32.dll 中的 Windows API 方法 ReadFile()
如何将一个MemeryStream转换成FileStream?

static public void Main(String []args)
{
string t="hello world";
MemoryStream m = new MemoryStream();
byte[] tb = Encoding.UTF8.GetBytes(t);
m.Write(tb,0,tb.Length);
Attachment at = new Attachment(m,"test.txt");
Console.ReadKey();
}
MemoryStream是完全可以添加到Attachment的。只要使用恰当。
不需要用FileStream。 追问 你这个我试过,用MemoryStream发出的附件是0字节,用FileStream就正常
c#中file类与filestream类的区别

file:是一个文件的类,对文件进行操作的.
filestream:文件流.对txt,xml等文件写入内容的时候需要使用的一个工具.
打个形象的比喻.file是笔记本,需要filestream的这个笔才能写.
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