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DNF百分比职业堆什么

DNF百分比职业堆什么

堆暗强,魔攻搞个左槽,智力也影响魔攻,强化影响面板

dnf百分比职业堆什么

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dnf百分比职业堆物理攻击或者魔法攻击两者选一还有就是堆力量或者智力两者选一,百分比职业提升伤害靠的基本是高强高增幅。

DNF百分比职业需要堆什么?

DNF百分比职业需要堆什么?

固伤和百分别的区别就是,固伤是固定伤,决定于本身的力量于物攻无关。而百分别则是打多少伤多少。在某些程度而言,固伤觉醒是无属性的,如果智或力不足,那么觉醒伤就不强。而百分比是可以附加的,智和力并不能完全决定觉醒的伤害。

DNF固伤职业堆什么?百分比职业堆什么?什么影响最

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百分比伤害

固定伤害

百分比+固定混合伤害

异常伤害

无论一个职业走何种流派,都不会超出以上的四种模式。举个例子,男弹药目前主流为狙击流和魔弹流两种,狙击流为(物理系)固定伤害,魔弹流则为(魔法系)百分比伤害。

接下来我们就从这四种形式入手,谈谈如何提升你的角色伤害。

【在文末也给出了各职业对照的伤害模式表单可供参考,敬请留意】

第一类:百分比伤害

这类伤害的特点是在技能描述中,技能伤害数据都是百分比显示:

百分比职业与固伤职业该如何提升伤害

DNF自2005年韩服公测至今已有42个职业,而游戏也是因为这些多元的职业设定和数量众多的职业技能吸引到了各种玩家,相信有不少小伙伴都是在视频里接触到并决定玩某个职业的。

目前DNF存在以下四类主流职业输出模式:

百分比伤害与角色属性面板上的【物理攻击】【魔法攻击】这两个数值直接相关。如果你的职业主力技能都是百分比伤害,那么你可以这样提升角色伤害:

A.强化

没错,就是强化,拿着无色和金币去找凯丽一战。对于百分比职业来说,强化的数值越高,技能伤害的增加也就越突出。这是由于强化后“无视防御的攻击力”会直接加成在人物的面板上,而百分比攻击力即是人物面板攻击力与技能百分比的乘积。无视攻击力越高,百分比技能伤害就越高。

优先考虑度:☆☆☆☆☆

提升效果:☆☆☆☆☆

B.附魔

百分比职业优先推荐物理攻击力/魔法攻击力附魔,因为这样带来的收益将大于同等的力量/智力附魔。由于目前晶体契约可以使用金币购买,属性附魔的性价比降低,因此我们推荐的常规附魔(没有礼包宝珠时)是:

武器/上衣/下装/左槽:物理攻击力/魔法攻击力

头肩/腰带/鞋:物理暴击率/魔法暴击率

手镯/项链/戒指:属性强化

固定伤害与角色属性面板上的【力量】【智力】【独立攻击】这三个数值相关。如果你的职业主力技能都是固定伤害,那么你可以这样提升角色伤害:

A.锻造

或许无需强化可以给固伤职业省下一笔不小的强化开支,但随之而来的就是俗话说的“锻造大坑”了。由于锻造材料“强烈的气息”不可交易,只能通过限定地下城获得。这些地下城是:

素喃地区:青龙大会、黄龙大会【怪物掉落】

素喃郊外(即“巨龙”):念气修炼场、念气洞穴深处、巨龙盘踞之地【BOSS掉落】

西海岸:镜像阿拉德【通关奖励100%开到,但数量不等】

根据难易程度,优先推荐“青龙大会”“镜像阿拉德”和“念气修炼场-普通级”,这三个地图难度适中,平民玩家也能单刷通关并且必定掉落材料。

锻造所增加的为“独立攻击力”,独立攻击力会直接增加固伤技能的伤害。

优先考虑度:☆☆☆☆☆

提升效果:☆☆☆☆☆

B.附魔

固伤职业优先推荐力量/智力附魔。同时,对于纠结属强和独立附魔的小伙伴,在这里推荐大家观看之前的《DNF科研室》的这期介绍属强和独立收益的栏目。简单粗暴的说,如果你的独立攻击已经达到1800左右,请优先考虑附魔属强;反之,附魔前的主力输出属性强化已经达到100以上时,请优先考虑独立攻击。

优先考虑度:☆☆☆

提升效果:☆☆☆☆

C.增幅

不同于百分比职业,增幅对于固伤玩家来说是中后期提升的重要手段之一,这是因为力量或智力的增加将直接作用于固伤数值。相对于百分比职业的锦上添花,我们认为增幅对于固伤职业也是重要一环。物理系增幅力量,魔法系增幅智力,辅助金身根据自身路线自行选择增幅体力或精神即可。

优先考虑度:☆☆☆

提升效果:☆☆☆

第三类:百分比+固定混合伤害

这类伤害的特点是在技能描述中,伤害为百分比伤害+固定伤害之和:

第四类:异常伤害

这类伤害的特点是直接显示为【中毒攻击力】、【出血伤害】等异常状态伤害,也就是我们在游戏中看到的“蓝字”伤害数值:

毒王的涂毒和毒影针

以异常伤害为主要输出的职业基本上只有男女街霸。

DNF百分比技能职业堆什么好?物理/魔法攻击 还是

DNF百分比技能职业堆什么好?物理/魔法攻击 还是

对于百分比职业来讲最需要的是物攻(或魔攻),一切其他属性都不如物魔攻重要。
除了物攻之外,也要多堆属性强化,4个属性哪一个都可以,如果你的技能本身没有属性,就可以根据武器的属性来选择对哪个属强,如果你的技能有属性,就要根据技能属性堆相应的属性强化(如:修罗堆光属性强化,鬼泣堆暗属性强化)。
独立攻击力完全不需要堆,独立只提升固伤技能的伤害,对百分比伤害毫无效果。
力量堆百分比伤害影响不大,但也不是没有提升。百分比伤害的基础数值是技能比率乘以板面物攻,与力量无关,但增加力量可以增加物攻,平均每1点力量能加3点物攻,比率很低,所以不用多堆力量。
堆板面物攻的最好方法就是带高强武器。其他方面可以附加物攻的宝珠,带高双攻的左槽等。

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